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史上网络游戏TOP10

楼层直达
平头百姓    威望37
发帖131     金币336
只看该作者 20楼  发表于: 2010-11-01 16:49
第四名:【天堂2】
       天堂II于2004年6月8日中国大陆内测至同年11月10日进入商业化运营后开设了近40组服务器,玩家人数相当多,但同时也不可避免的出现了外挂、私服等现象,由于众多玩家对外挂及*****作出了强烈的谴责,2005年6月10日新浪开始启动了第一组无外挂纯手动的44服【亚提鲍德】绿色服务器,此后至06年相继进行了上海地区服务器和部分其他地区的绿化和重组,因此而丢失了一些玩家,再加上运营政策等原因,终于NCsoft于06年同原来的合作伙伴sina分手,08年盛大投资900万美元入股NCsoft China,派小组接管天堂2运营权。目前仍在运营中。


  天堂II使用了虚幻2引擎制作,采用了全3D无缝地区连接技术。与05年初完成水中重力系统和自由移动。05年中完成天空自由移动和地面、空中坐骑系统。截止今日,在画面效果上,仍然没有一款游戏可以声称超越天堂II。

      应该说在当年来说没有什么缺点,而且是大陆最早火爆起来的3D网游。
      虽然我没玩过,但是从玩过的朋友的评价里,他足以占据第四的位置。

       痴   迷    度:★★★★★★★★        8.0
       社会影响性:★★★★★★★★        8.0
       熟   知    度:★★★★★★★★        8.0

       总评:★★★★★★★★                   8.0


[ 此帖被灵魂召唤在2010-11-01 16:57重新编辑 ]
超越神的杀戮
平头百姓    威望37
发帖131     金币336
只看该作者 21楼  发表于: 2010-11-02 10:51
第三名:【梦幻西游】

     《梦幻西游》是一款由网易自行开发并营运的MMORPG网络游戏,号称国产第一网游巨作。《梦幻西游》以中国古典名著《西游记》为背景,透过Q版的人物,营造出清新活泼的主流风格,处处渗透着青春活力的气息。画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默,受到不少女性玩家的喜爱,可是继《大话西游II》之后又一个女性玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻。游戏采用回合制战斗,以情为主线,鼓励玩家组队完成任务,共同克服艰难险阻,整个游戏都是在友善、互助、积极乐观、浪漫轻松的气氛中进行。同时,还有良好的系统设计、谨慎精密的的门派平衡、绝对吸引人的剧情人物贯穿整个游戏。尤其值得一提的是,网易在此产品中首次引入的肢体语言表达系统,使游戏变得更加风趣。

       国内最火的回合制游戏,好多梦幻的玩家,在玩别的游戏时也要挂着梦幻西游,足以见对他的痴迷度,所以痴迷度给10星毫不过分。

       痴   迷    度:★★★★★★★★★★     10.0
       社会影响性:★★★★★★★★            8.0
       熟   知    度:★★★★★★★★            8.0

       总评:★★★★★★★★☆                   8.5
超越神的杀戮
平头百姓    威望37
发帖131     金币336
只看该作者 22楼  发表于: 2010-11-04 10:16
第二名:【魔兽世界】

    
      提起《魔兽世界》(World of Warcraft),每一位网游玩家应该都不会陌生,特别是最近网易从九城手
里抢走魔兽世界在中国的独家代理权事件,让这款历史上最为成功的网游大作名声更响了。《魔兽世界》
是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角
色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。
     《魔兽世界》以暴雪公司此前出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片
以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列
第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型
多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界
的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。
     《魔兽世界》在中国大陆的代理商为第九城市,2008年4月最高在线人数成功突破100万大关,2009年4月
,暴雪娱乐宣布将《魔兽世界》在中国大陆的代理权移交给网易公司。
       和喜欢的人一起游戏,或许并不是玩游戏的初衷,但漫漫网游路中,又有几个人没有在游戏中遇到令自己
心动的人呢?网游是一个容易让人沉溺的地方,也是一个容易滋生爱情的地方,虚拟的真实往往令人深陷
其中,不能自拔;虽然游戏中的一切都虚幻的,但至少我们在游戏中为之付出的感情是真实的。
       理由之一:魔兽中的细腻的肢体语言,美丽绝伦的风景,华丽的战斗场景,富有特色的礼花等小道具,实
在是聊天泡妞的绝好胜地
       理由之二:职业选择上法师和牧师的黄金组合,AOE法和主神圣戒律的牧师相互配合,在刷普通FB的时候
牧师就是完全为了辅助的存在而存在,几乎没有solo的能力,而这样的组合往往都是恋人组合。不由得再
一次的感叹爱情的伟大在于全心全意的付出。
       理由之三:魔兽的任务方式决定了大多数任务是需要众人合力完成的,而任务数量众多也让给出了N多时
间来让组队双方相互磨和,正所谓日久生情,天天泡在一起久了,若是说没有感情,那才是不正常的。      
      
       痴   迷    度:★★★★★★★★★★                 10.0
       社会影响性:★★★★★★★★★                      9.0
       熟   知    度:★★★★★★★★★★                 10.0

       总评:★★★★★★★★★☆                             9.5
超越神的杀戮
平头百姓    威望37
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只看该作者 23楼  发表于: 2010-11-04 10:21
第一名:【热血传奇】

    
      《传奇》是韩国网络游戏,于2001年被陈天桥的盛大公司进入中国。在当时,《传奇》一度风靡全国,成
为当时最受欢迎的网络游戏,也成就了盛大公司在网游行业的“传奇”。可以说,没有《传奇》就很可能
没有今天鼎鼎大名的盛大公司,也就不会有辉煌的陈天桥。《传奇》在早期网游玩家心目中的地位非常重
要,可以说是众多中国网游玩家的启蒙之作,也开辟了中国网游产业的新篇章。
传奇是一款基于互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得
以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了
白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。
整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。

       制作公司:Actozsoft;国内运营:盛大;国内公测时间:2001年9月;国服最高同时在线:80万。

理由一:上网人群的比例,你不要拿现在的在线人数做对比,没有可比性,在当时有多少人上网,更何况
现在的机器性能、带宽都很高,游戏双开甚至多开都是经常的,在当时可能吗。我当时在家拨号玩时还要
把QQ关了,在看当时的网吧,01、02、03年传奇的上座率绝对90%以上,这是任何游戏没法比的辉煌。

理由二:现实的游戏,现在的游戏沾不沾就装备绑定,现实中曹操把吕布杀了,赤兔不就归曹操了吗,能
说吕布绑定了赤兔了吗,笑死了。

理由三:超高的犯罪率及死亡(猝死,偷窃,诈骗),虽然不是什么好事,但是足以说明玩家对这个游戏的痴迷
度。

理由四:成就了许多有钱人,曾经听说传奇里有些小团队职业打装备,每年收入10万+。也就是说当时一
年买套房。

总结:和现在相比画面不算华丽,但在当时也算不错了,个人英雄主义的世界,你可以在其中成就一番事
业受到众人的膜拜。手拿屠龙,身穿圣战,这是多少人的梦想呀,直到我不玩传奇的那天,我也没在我们
服见过屠龙或嗜魂。      
      
       痴   迷    度:★★★★★★★★★★                 10.0
       社会影响性:★★★★★★★★★★                 10.0
       熟   知    度:★★★★★★★★★★                 10.0

       总评:★★★★★★★★★★                            10.0

超越神的杀戮
平头百姓    威望54
发帖133     金币373
只看该作者 24楼  发表于: 2010-11-08 09:27
传奇是经典呀
至今唯一放不下的是那双筷子
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